在广州,目前微信团队所在的创业园区,从2018年开始聚集了七八个大型到中型的专门做小程序的团队。其中包括了拼多多、蘑菇街、小米、礼物说等团队的小程序部门。
礼物说产品副总裁陈锐宏告诉《中国经营报》记者:“基本上园区里很难再找到空的办公室,很多人想要进都进不来。”将办公地点选择在这里,在陈锐宏看来一是这里的互联网氛围较好,二是和微信的内部人员的沟通较方便,三是在这里小程序人才招聘相对容易。
从2016年9月开启内测,2017年1月正式发布,到2017年3月开始逐渐开放各种重要能力,到如今开放小游戏后的爆发,微信孕育下的小程序迎来了“风口”。而如何平衡开发者与用户体验间的微妙关系,在满足用户个性化需求的同时,又能净化微信的使用生态环境?这是当下微信不得不思考的问题。本报记者近日通过采访多位小程序开发者、用户、微信平台,试图展现其各自所持态度与困惑。
小程序2017年初上线后,因一直未释放重要能力,在很长一段时间并不被很多人看好。而今年年初跳一跳小游戏上线,到4月4日全面开放游戏类目后,小程序一时间火热起来。
勇往科技CEO王洪龙将小程序的发展总结为三个阶段,第一个阶段从2017年上线后相对封闭,开放功能不多,不能转发到群里和点击使用,只能通过扫一扫或者搜索两个途径来找寻,很多开发者认为不能传播而选择观望。
第二个阶段在2017年3月后逐渐开放能力,是能力逐渐增强的阶段。经过微信不断更新迭代,释放出转发到群内、公众号关联等更多的能力,一些开发者选择进入。勇往科技也在这个阶段选择进入。
第三个阶段则是爆发阶段,在王洪龙看来,爆发阶段的典型表现就是一个月前开放的小游戏。
陈锐宏对记者说到,从微信小游戏面世后到最近普及阶段,他们通过数据监测发现大众用户对小程序的认知提升了一个档次,用户已经开始知道从欢迎来到公海555000下拉找到小程序,并懂得怎样搜索。
目前虽然小程序借小游戏迎来了爆发,但仍然是小程序较早期阶段。王洪龙坦言,目前头部的优质项目数量不多,尤其是行业外的人大部分还是观望状态。他认为还有半年左右的宽松竞争期,到了2019年竞争会非常激烈。